About
作品REVERSTONE plays out on a Reversi board. Each move triggers a sound; the board state generates music. Playing the game is making music.
盤面はリバーシ。一手ごとに音が鳴り、盤面の状態がその瞬間の音楽になる。プレイすることが、そのまま音楽を生む行為になる。
The work began as a study of how a finite-state game can become a continuous musical surface. The colour of every disc is also the colour of a tone; flipping the board flips the music with it.
有限の状態を持つゲームが、いかに連続した音楽の表面に変わりうるかを試した作品。盤上の石が反転すれば音楽もまた反転する。
Origin
起こりThe board was already singing — before anyone listened. Two colours, two voices. A chain of flips, a chord spreading. An 8×8 grid, a scale. The endgame, a narrative arc. And reversal — the music rewriting its past.
盤面は、もとから鳴っていた。誰も聴いていないだけで。白と黒が二つの声に、裏返しの連鎖が和声に、8×8 が音階に、終局が物語に。そして反転は、音楽が自身の過去を書き換える瞬間に。
Most generative music hides its rules. The board does the opposite. A move is placed; stones flip; a scan line passes through them; a sound rings. The cause is in the eye before it reaches the ear. What happens is unpredictable, and at the same time visibly inevitable.
多くのジェネラティブ音楽は、ルールをブラックボックスに隠す。盤面は逆を行く。石を置く、裏返しが連鎖する、走査線が通る、音が鳴る。原因が、耳に届くより先に目に映る。起こることは予測できず、同時に、目に見えて必然である。